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Trading And Crafting Multiplayer Game
Projet TER – Jeu multijoueur en ligne (Licence 3 Informatique)
Dans le cadre du TER (Travail d'Étude et de Recherche), nous avons conçu un jeu multijoueur en ligne basé sur la collecte, l’échange et la fabrication d’objets. Le but du jeu est d’être le premier à créer un objet ultime à partir de ressources de base, en interagissant avec les autres joueurs.
Fonctionnalités clés :
- Architecture client-serveur : développement d’un serveur central hébergé en ligne, capable de gérer plusieurs connexions simultanées de clients.
- Système de crafting et d’échange : les joueurs peuvent récolter des ressources, les combiner pour fabriquer des objets, et les échanger entre eux.
- Chat vocal de proximité : intégration d’un système de communication vocale en jeu, activé uniquement lorsque les joueurs sont proches dans l’espace virtuel.
- Synchronisation réseau : gestion des états partagés entre les clients et le serveur pour assurer une expérience fluide et cohérente avec une autorité serveur.
Ce projet nous a permis de mettre en pratique des compétences en programmation réseau, développement temps réel, gestion de la communication entre processus, et design de gameplay multijoueur.